문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 헤일로: 전쟁의 서막 (문단 편집) ==== [[플라즈마 피스톨(헤일로 시리즈)|25식 플라즈마 권총]](플라즈마 피스톨) ==== || 피해량 || 10 ~ 16 ~ 20(일반)[br]70(충전) || || 발당 배터리 소모량 || 0.2(일반)[br]11(충전) || || 특수 기능 || EMP(충전), 플라즈마 스턴(멀티 한정) || || 피해 변동(일반) || 스파르탄 방어막 & 장갑: 60%[br]엘리트 방어막: 200%[br]헌터 장갑 & 살점: 50%[br]센티널 몸체: 200%[br]차체: 25% || || 피해 변동(충전) || 스파르탄 장갑: 60%[br]인간 장갑 & 살점: 20%[br]엘리트 방어막: 150%[br]헌터 장갑 & 살점: 25%[br] 센티널 몸체: 400%[br]차체: 25% || 코버넌트가 사용하는 대표적인 플라즈마 무기로, 발사 버튼을 연속으로 누르면 작은 투사체 형식의 일반 탄을, 버튼을 꾹 누르면 충전이 되어 발사 버튼을 때서 발사되는 충전탄을 발사한다. 충전샷은 발사 버튼을 때지 않는다면 바로 발사되지 않으므로, 충전탄 발사를 취소하고자 한다면 다른 무기로 바꿨다가 다시 들면 된다. 일반 사격은 직선으로 나가며, 충전탄은 조준점 내에 있는 적을 향해 유도된다. 장탄 수 개념이 따로 없는 대신, 연사 시 과열이 되어 짧은 시간 동안 사격이 불가능해진다. 이러한 무기 과열은 발사 간격을 조절하여 열기를 조절할 수 있다. 캠페인 최강의 무기. 자칼이 무조건 들고다니는 총이고, 그런트 들도 주로 들고나오는 덕에 구하기가 쉽고, 꽤 준수한 공격력에 연사력도 피스톨보다 좋고, 집탄율도 좋아 맞추기도 쉬우며, 탄 소모도 배터리 1당 5발로 탄효율이 극강. 거기에 방어막에 높은 피해를 주고, 상대방의 방패와 방어막을 소진시키는 충전샷 기능도 있어 상대를 가리지 않고 피해를 주기 쉬운 캠페인 내 최강의 범용성을 자랑하는 무기다. 단점은 탄속이 있는 무기라 빗나가기 쉽다는 점으로, 먼 거리의 적을 상대하거나 전설 난이도에서 복잡하게 움직이는 상대를 맞출 때는 잘 안맞는 경우가 생기니 주의할 것. 특히 충전샷이 빗나가는 상황이 자주 발생한다. 근접 공격은 왼손으로 무기를 든체 오른손으로 주먹을 날리는 것. 어썰트 라이플과 함께 게임 내에서 가장 빠른 근접 공격을 가할 수 있다. 때문에 엘리트에게 충전샷을 쏜 후 주먹으로 패죽이는 것도 가능하다. 기본적으로 그런트는 전설 난이도에서 3~6발 정도 맞추면 죽는다. 자칼 또한 4, 6발을 맞추면 죽으며, 충전샷으로 방패를 없에버릴 수 있어 대 자칼 무기로 유용하게 쓸 수 있다. 엘리트 또한 기본 공격이 방어막에 큰 피해를 주며, 충전샷을 맞춘다면 엘리트 체력의 반절 이상을 없에버리는거나 다름없어 대 엘리트 무기로써 역할을 제대로 해낸다. 때문에 엘리트를 상대할 때는 플라즈마 피스톨로 방어막 제거한 후 권총 헤드샷으로 마무리하는 것이 정석적인 전략이고, 굳이 UNSC제 권총으로 바꿔들지 않아도, 충전샷 맞고 경직된 엘리트를 향해 플라즈마 수류탄을 부착시키거나 주먹질을 해서 잡는 짓도 가능하다. 유일하게 못 잡는 코버넌트 병력은 헌터인데, 주는 피해가 일반 사격은 절반, 충전샷은 25%로 감소하므로 쏘는 것 만으로는 잡는데 시간이 걸린다. 때문에 헌터 상대 시에는 주먹질도 같이 해주는 편이 좋다. 차량 상대로는 쓸모가 없다. 피해 감소도 있거니와 느린 탄속 때문에 제대로 맞추는 것도 어렵다. 플러드 상대로도 괜찮은 편. 피해량이 더 늘어나거나 하진 않지만, 기본적으로 탄효율이 좋아 감염체, 전투변이, 배양변이를 가리지 않고 상대하는데 결점이 거의 없다. 그나마 충전샷이 플러드에게 쓸모가 없다는 것 정도? 센티널 상대로는 최강으로, 강력한 대 센티널 무기. 일반 사격으로 피해를 더 입힐 수 있고, 충전샷을 맞추면 한 방에 부숴버릴 수 있다. 센티널들은 공중에 떠다니는 상대인 만큼 플라즈마 피스톨 충전샷의 유도기능이 특히 유용한 상대이기도 하다. 캠페인에서는 여러모로 최강의 무기이지만, 정반대로 멀티에서는 쓸모가 없다. 플레이어 상대로는 피해량이 60%로 감소하여 화력이 안 나오고, 캠페인 적들과 다르게 충전샷으로 경직을 먹일 수 없다. 거기에 탄속이 느리다는 단점이 부각되어 상대가 거리를 벌리고 좌우로 스텝을 밟으면 맞추는게 거의 불가능하다. 그나마 맞춘 상대의 이동속도를 느리게 만드는 '플라즈마 스턴' 기능이 있지만, 잘 맞추는데만 도움이 되지 화력이 따로 오르는 것도 아니다. 멀티에서는 플라즈마 피스톨보다 플레이어 상대로 더 좋은 무기들이 많으므로 굳이 플라즈마 피스톨을 쓸 필요가 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기